Reglas básicas del Bacarat
En la mayoría de los casinos tradicionales actuales, se juega al Bacarat con ocho barajas de cartas completas, pero hay lugares donde se juega con seis o con una.
En primer lugar los jugadores deben realizar sus apuestas antes de que se repartan las cartas. Después de colocadas las apuestas no podrán tomarse otras decisiones, ni modificarse las apuestas iniciales durante el transcurso del juego.
Existen tres opciones entre las cuales los jugadores pueden elegir:
- apostar a la mano del jugador
- apostar a la mano de la banca
- apostar al empate.
Debemos advertir que a pesar de las denominaciones de las apuestas, el término “jugador” no se refiere al cliente, y el término “banca” no se refiere al casino o a la casa, son simplemente opciones de apuestas.
El principal objetivo en Bacarat es apostar a la mano, ya sea la del jugador o la de la banca, que obtendrá el puntaje más cercano a 9.
Existe un tercer caso: cuando se apuesta a que la mano del jugador y la de la banca tendrán el mismo puntaje; es decir, se apuesta que habrá un empate.
Las apuestas ganadoras a las manos de la banca y del jugador reciben un pago equivalente al monto apostado, es decir, 1 a 1. Pero si un jugador apuesta a la banca y gana el casino le cobrará una comisión del 5%. La comisión puede pagarse cuando se terminan las barajas o al final del juego.
Si gana una apuesta al empate recibirá un pago 8 a 1, y en algunos casos 9 a 1. Pero no debes dejar que los pagos a las apuestas ganadoras te engañen.
El encargado de repartir las cartas rota entre los jugadores que se pasan la caja de las barajas (“shoe”) en sentido horario. El jugador que reparte representa la mano de la banca. Pero dicho jugador no debe asumir ningún riesgo para representar a la banca; en realidad el casino sigue siendo la banca y por tanto, el que financia el juego. Y si bien el jugador que reparte actúa como la banca, no está obligado a apostar a la mano de la misma.
Si no quiere repartir deberá pasar la caja de barajas al siguiente jugador. La misma persona continuará repartiendo mientras la banca siga ganando.
Cuando empieza el juego se reparten cuatro cartas de forma alternada para dos manos: la del jugador y la de la banca. La primera y la tercera carta son para el jugador, y van boca abajo. La segunda y la cuarta carta son para la banca, y van boca abajo hasta que el jugador juegue. En este momento, la banca coloca la segunda y la cuarta carta boca arriba.
Los Ases valen 1; las cartas entre el 2 y el 9 valen el número que muestran, y los 10, Jotas, Reinas y Reyes (y aquí está en gran parte la originalidad del Bacarat) valen 0 (cero). Como se puede deducir, en Bacarat, a diferencia del blackjack, no es posible “quebrar”, es decir, sobrepasar el valor del puntaje necesario para ganar, que en este caso es 8 o 9.
Dado los valores de las cartas, cuando la suma total de tus dos cartas iniciales es de dos dígitos, el primero no cuenta. Es decir, si tienes dos sietes, la suma de las cartas es 14, y como el valor 10 vale cero, se le resta 10 a 14, y entonces tienes 4 puntos.
¿Qué es ‘natural’? Si con las dos primeras cartas que se te reparten alcanzas un total de 8 o 9, tu mano es denominada ‘natural’ y puesto que entonces logras el objetivo del juego del Bacarat, ganas. En el caso de dos ‘naturales’ iguales hay un empate y ninguna de las dos manos gana, pero si un ‘natural’ es de 8 y otro es de 9, el segundo le gana al primero.
Con una mano ‘natural’ no se reciben más cartas, y si el total de ninguna de las dos manos es ‘natural’, se repartirá otra carta a ambas manos para determinar cuál es la ganadora.
Reglas específicas del Bacarat que rigen las manos del jugador y la banca
Reglas para el jugador:
Cuando las primeras dos cartas del jugador totalizan:
- 0, 1, 2, 3, 4 o 5 – el jugador debe robar (pedir) otra carta.
- 6 o 7 – el jugador debe pasar (es decir, se planta, lo cual consiste en no pedir ninguna carta más).
- 8 o 9 – el jugador tiene ‘natural’, debe plantarse.
Reglas para la banca:
Cuando el jugador pasa con 6 o 7 (y por lo tanto no pidió una tercera carta), y las dos primeras cartas de la banca totalizan:
- 0, 1, 2, 3, 4 o 5 – la banca debe robar (pedir) otra carta.
- 6 o 7 – la banca debe pasar (plantarse).
- 8 o 9 – la banca tiene ‘natural’, debe plantarse.
Si el jugador pide una tercera carta las reglas del juego de la banca varían. Las reglas que determinan el proceder de la banca en este caso dependerán del valor de la tercera carta del jugador (y no del valor de la mano del jugador).
Puntuación de la
Banca Tercera Carta del Jugador
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
7 P P P p P P P P P P
6 P P P P P P R R P P
5 P P P P R R R R P P
4 P P R R R R R R P P
3 R R R R R R R R P R
2 R R R R R R R R R R
1 R R R R R R R R R R
0 R R R R R R R R R R
P = PLANTARSE R = ROBAR (PEDIR)
Si bien puede ser interesante conocer estas reglas, no es imprescindible. Recuerda que el crupier indica a los jugadores lo qué deben hacer en cada caso. El más preocupado por el cumplimiento de las reglas siempre será el crupier, por tanto, si se comete un error deberá ser éste quien examine las cartas y lo corrija.

